| アビリティ | 必要AP | 説明 | 消費MP |
| 戦う | Master | 敵1体を攻撃 | - |
| 銭投げ | 20 | ギルを消費して攻撃 | - |
| 明鏡 | Master | 敵1体を攻撃 自分のHPが少ないほど大ダメージ | 16 |
| 破魔 | 30 | 敵1体のMPにダメージ | 4 |
| 断道 | 30 | 準備中の敵1体の行動をキャンセル | 10 |
| 醒夢 | 40 | 敵1体の能力上昇・下降を無効化 | 10 |
| 光弾 | 40 | 敵1体にダメージ | 12 |
| 覇弾 | 60 | 敵全体にダメージ | 18 |
| ピンチにクリティカル | 80 | ピンチになると攻撃が必ずクリティカルに | - |
| 修練 | 60 | 敵を倒すほどダメージが増大する | 10 |
| 真・斬鉄 | 100 | 敵全体を瞬時に倒すが失敗することも | 32 |
| 斬鉄 | 140 | 敵1体を瞬時に倒すが失敗することも | - |
| 無双 | 20 | 自分の攻撃力・命中を上昇する | 10 |
| 堂々 | 30 | 自分にシェル・プロテス | 12 |
| 一新 | 40 | 自分のHPとステータス異常を回復 | 16 |
| 疾風 | 60 | 自分の回避を上昇してヘイストの効果 | 20 |